技術層面驚人的改編作品

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本片是由<厄月驚魂曲>的奧茲柏金斯執導,他的作品我其實都沒看過,但依稀知道他獨特的詭異風格。而這部改編自格林童話的電影,確實有許多令人坐立難安的氣氛營造,與令人難掩驚嚇的畫面,尤其是技術上的優異,攝影對於光線的捕捉,以及配樂的古怪、場景設計的絕妙,但本片最重要也最需要做到的,是把這個傳唱已久的童話故事改好,而本片有做到嗎?

算有做到。故事當然圍繞在姊弟,而本片對於姊姊有更多的刻畫,一個自私又覺得弟弟煩躁的姊姊,卻在最後,反悔了自己的所作所為,也讓弟弟逃脫牢籠,讓弟弟得以自由自在,這樣的心境轉變,雖然在故事上的刻畫拙劣,但還是盡量帶出姊姊的心境,算是不錯了!而故事的改編,也讓原本無聊的劇本,變為有趣又充滿構思的恐怖片,雖然也有掉入恐怖片的窠臼,但依舊有利用自己風格,訴說出不同以往的格林童話。
演員的表現還可以,個人認為女巫的演技最厲害,雖然蘇菲亞莉莉絲的細膩表現很亮眼,但我個人比較喜歡愛麗絲克里奇詮釋女巫的表現,每個表情、每個動作,都能讓人不寒而慄,或許女巫就該這樣詮釋,有著令人恐懼的眼神、詭譎的氣場。自由及擺脫拘束,是本片想要著墨的重點,尤其是結尾想要探討的意義。但結尾姊姊的手逐漸變黑,讓這個主題的意義更加絕望、模糊,宿命的無法逃脫,暗示了姊姊依舊無法在這樣的輪迴,尋找到出口,卻能當個輪迴中真正的好人。
本片的缺點,在於故事的偷懶,雖然架構了故事的重點,整部電影卻浪費了許多時間,在夢境上、在日常塑造上。本片確實想要利用夢境,來塑造姊姊的情緒,但每個夢境不是沒頭沒尾,就是利用一個令人恐懼的事實,掩蓋了姊姊在這情境中的情緒表現。再來,故事的結局,太草草結束了,女巫被解決的方式也極為隨便,編劇迫切想要結束電影,導致結尾過於倉促。

美術及場景設計,讓女巫的詭宅,增添一股復古的美感,每個小屋與樹林,都散發出邪氣的詭秘,這也讓我更加佩服設計師的巧思,可以設計出這麼簡陋卻能擁有魅力的景色、建築,著實令人驚艷。視覺特效的發揮,是讓我嘖嘖稱奇的亮點,如從血泊中冒出來的女巫,整體特效的呈現,果然都沒辜負這500萬元美金的花費。
攝影真的是本片的救星,本身1.55:1的比例,就讓本片散發著藝術的質感,但攝影不止讓本片更加「美麗」,還讓影片整體的氛圍更加壓迫,色澤的選用,符合了時代的復古,特別是每次陽光的橙色、橘色、黃色,讓整個原本讓人寒毛直豎的屋子,有著依稀的溫暖與和藹。
而光影的運用,也讓本片充滿力量,燈火的明暗醞釀、鬼影幢幢的黑,畫面有時也保持著對稱的美,這當然也歸功於攝影的鏡位,這也造就每次鏡位的發揮,都富有著引人入勝的張力,如在荒林迷路的那幾段,就富有張力的塑造。說到了本片的氛圍,本片的氛圍營造確實令人喘不過氣,在比例框架之下,觀眾更能專心沉浸在這個絕美的畫面中,卻依舊被整個配樂、鏡頭的奇異,震懾在座位上,總之,本片的技術層面非常厲害。

B
推薦度:2/5
劇情:6/10
演技:7/10
美術:9/10
技術:10/10
<戰慄糖果屋>是個美麗又充滿幻想的恐怖童話,利用僅有的無聊劇本,創造出不同的訴說方式,但還是不容忽視本片的過度自信,導致本片的步調緩慢,有時根本不知道自己想表達什麼,這也進一步導致本片的娛樂性不足,所以想要看本片的人,是需要能體會其中藝術與意義,才建議觀看,要不然,本片你會看得一頭霧水。